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移動時間にできるゲームはいい。
時間の隙間に入り込んでくれる。
据え置きはそうはいかないから問題だ。
そんなわけで、今は電車の中で『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』をやっている。
これは、シリーズ1作目のリメイクである。
SFCで一度リメイク(+続編)された『紋章の謎』がある。
私はGBAの『封印の剣』から始めたのだが、弟がSFC『紋章の謎』をやっていたため話は知っている。
でも何故か買ってしまったw
というわけで今は電車の中で軍師として奮闘中だったりする。
やってみた感想は、ものすごく忠実でストレスが起きないように配慮されたリメイク。
ゲーム中の顔グラフィックに賛否両論のようだが、私は好きだ。
というか、取説や宣伝用のイラストは有名絵師さんに頼まなくても良かったような気がするのだが・・・。
ユニットロストへの救済要素として、外伝に行けるようになったのはいい対策方法だと思う。
・・・でも、もう少し外伝条件を緩くしても良かったのではないかと思う。
計算式がGBAとは変わっているが、GBA→GCで変わったりしているので問題はなかった。
私はGBAから入ったため、『救出』が無いのはちょっと困ったりするw
バケツリレーができないしw
新要素の兵種変更は結構面白い。
ただし、物理→魔法のような変更は攻撃に影響する数値が違うため、注意が必要だ。
物理か魔法か早めに決めてしまった方が良いだろう。
ペガサスナイトの上級職がドラゴンナイトなのだが、後の作品ではペガサスとドラゴンで職種は分かれている。
(ペガサスナイト→ファルコンナイト、ドラゴンナイト→ドラゴンマスター等 名称は作品によって違う。)
噂では、ファルコンナイトのデータはロムに入っているらしい。
・・・もしかしたらWi-Fiで解禁されるのかもしれない。
『烈火の剣』でも、店頭で特殊アイテム配布があったし・・・(ありがとうエリミーヌ)。
少々期待しておこう。
・・・没の可能性もあるけど。。
とりあえず、シミュに興味があって迷っているのなら買いだ。
小ネタとして、兵種変更で変更したキャラは髪の毛の色が反映される。
頭髪のないキャラは髪の毛のないグラフィックに変更されるのだ。
これを利用すると、かぶり物をしているキャラクターが禿かどうか分かったりするw
どさくさに紛れて何か飛んでくるようなことは無いだろな。
戦争とか争いという言葉は物語の中だけで十分だ。
やっぱり、娯楽が楽しめる条件として、
・身体の安全
・財産の安全
・精神の安全
があると思う。
これらの条件のどれかが欠ければ、娯楽は崩壊するだろう。
争いごとが無くても、娯楽は軽視される存在だし・・・。
娯楽は生き甲斐となる。
生き甲斐のない人生など何のためにあるのだ?
心の底から娯楽が楽しめる時代になって欲しいのだが・・・。
そんな時代は来るのだろうか。
以前にも同じようなことを書いた気がする・・・・。
金沢では豪雨で酷いことになっているらしい。
・・・やっぱり8月~10月に何か有るかもしれない。。
気のせいだと思うのだが。
とりあえず避難袋を確認しておこう・・・。
気のせいですみますように。
最近、強い地震が多いんじゃないか?
東海地方が沈黙しているのが怖いなぁ。
関東や東北にいる知り合いが心配だ・・・。
親戚もいるし・・・。
追記
・・・地震が気になって眠れない。
というか、元某DDVコースのみんな無事かい?
『ピカチュリン』ってw
まぁ、可愛いけど。
ピカチュウってそんなに素早かったっけ?
素早さ担当は別のネズミでしょうが。
ほら、あの青色の・・・。
・・・誰だっけって答えは無しの方向で。
・・・海外で青ネズミは使われてた気がしたけど。
話は変わるのだが、『チョコボール・ヨーグルト』がうまかった。
ラムネ菓子がホワイトチョコでコーティングされているみたいな物だが、
うまい。
ラムネ菓子というよりも、ヨーグレットとかに近いかもしれない。
すぐ消えるかもしれないから、買いだめしてこようかな。
昔気に入っていた微炭酸飲料はすぐ消えたし・・・。